スポーツソリューション

ゲーム&eスポーツ

ビデオゲーム、eスポーツ大会、パブリッシャー、チーム、配信者、コミュニティ、ゲームカルチャーを網羅的に探索します。

ゲーム&eスポーツ

対象ユーザー

ゲーム開発者およびパブリッシャー
eスポーツ団体および大会運営者
ゲーム技術およびハードウェア企業
モバイルゲームスタジオおよびアプリ開発者
ゲーム分野の投資家およびベンチャーキャピタル
デジタルエンターテインメントとストリーミングプラットフォーム

解決する課題

コンテンツや収益化に影響を与えるゲーム規制の変化
ゲーム新作リリースや市場戦略に関する競合情報
eスポーツの業界動向やスポンサーシップ機会の洞察
ゲーム技術トレンドとプラットフォームの革新
ブランド評判管理および危機対応戦略

業界概要

ゲーム業界はモバイルゲーム、コンソール、PCゲーム、最新技術を含む多様なエコシステムです。現代のゲーム組織は次を注視する必要があります。

ゲームコンテンツや流通に関する規制の変更
新作ゲーム発売やマーケティング戦略を含む競合環境
ゲームハードウェアやプラットフォームの技術革新
eスポーツの成長およびスポンサーシップ機会
ゲームコミュニティの消費者動向と感情

Press Monitorは以下媒体を通じて業界全体をカバーします。

  • オンラインニュースメディア
  • 主要ソーシャルメディアプラットフォーム
  • ブログ、動画ブログ、インフルエンサーのチャネル
  • ペイウォール背後のコンテンツ(サイトマップ、RSS、公開リンク経由でアクセス可能な場合)
  • 公開ドメインの音声・映像メディア

印刷物は監視対象外で、著作権法を遵守し、監視許可のあるメディアのみをインデックス化します。

多言語対応として英語、中国語、ヒンディー語、スペイン語、アラビア語、フランス語、ベンガル語、ポルトガル語、ロシア語、インドネシア語、ウルドゥー語、ドイツ語、日本語、トルコ語、ペルシャ語、韓国語、タイ語、ジャワ語、イタリア語を扱い、専門的に構築された言語別クエリを活用しています。

よくある課題

規制遵守:各国市場の多様なゲーム規制やコンテンツ基準への対応
競合インテリジェンスの不足:競合の新作リリースや戦略変更の把握不足
技術革新の追跡:急速なゲーム技術およびプラットフォームの進展対応
コミュニティ感情管理:ゲームコミュニティの反応やSNSでの議論を把握
eスポーツ市場情報:トレンドやスポンサー機会のタイムリーな認識

提供ソリューション

ゲーム規制モニタリング:グローバルな法規制とコンテンツ基準の追跡
競合ゲームインテリジェンス:競合新作や戦略のリアルタイム監視
技術トレンド分析:プラットフォーム革新や新技術の分析
ゲームコミュニティ感情分析:多言語でのプレイヤーフィードバックと議論の解析
eスポーツ情報:大会ニュースやスポンサー契約の監視
危機管理支援:評判リスクや論争の早期検知

ゲーム組織向けサービス

世界主要市場のゲーム規制監視
競合ゲームリリースと戦略のリアルタイム情報提供
プラットフォームと技術革新の動向分析
20以上の言語でのコミュニティ感情分析
eスポーツの大会進展と市場成長監視
投資やパートナーシップなどのビジネスインテリジェンス

実際の利用ケース

規制遵守モニタリング:アジア市場の規制変化を現地言語で追跡するモバイルゲーム企業
競合ゲームインテリジェンス:競合の発売予定やマーケティング戦略をリアルタイムで観察するパブリッシャー
eスポーツ機会発見:大会発表を通じて新たなスポンサーシップの可能性を見出すゲームブランド
コミュニティ感情分析:グローバルなゲーミングコミュニティの反応を分析する開発者

統合・コンプライアンス

統合先:ゲーム開発プラットフォーム、コンテンツ管理システム、コミュニティ管理ツール、BIプラットフォーム
配信オプション:規制変更や競合情報のリアルタイムアラート、日次インテリジェンスレポート、分析ダッシュボード、API連携
コンプライアンス:ゲーム業界基準、著作権法、ユーザーデータのプライバシー規制、地域文化配慮方針を遵守

よくある質問

異なる国のゲーム規制を監視していますか? はい、グローバルなゲーム法規制とコンテンツ基準の変化を包括的に追跡しています。

競合のゲーム発売や戦略は追跡可能ですか? はい、ゲーム発表、発売スケジュール、マーケティングキャンペーンを監視しています。

ゲームコミュニティの感情分析はどのように行いますか? ゲームフォーラムやSNSの議論、20言語以上のプレイヤーフィードバックを収集し解析しています。

eスポーツの動向も追跡できますか? はい、大会発表、スポンサー契約、チーム情報、業界成長を追跡しています。

危機管理のサポートはありますか? はい、論争や評判リスクのリアルタイムアラートを提供します。

業界基準に準拠した監視ですか? はい、業界のコンテンツガイドラインや年齢規制、プラットフォーム要件に準拠しています。

はじめに

ゲームインテリジェンスをレベルアップしましょう。

ゲーム開発、eスポーツ運営、テクノロジー投資のいずれであっても、Press Monitorが提供するリアルタイム情報で競争優位を築けます。

より賢くプレイし、競争に勝ち、多くを勝ち取りましょう。

Press Monitorがゲームインテリジェンスの力をサポートします。

料金

料金

印刷および電子メディアクリップのオプションが付いた包括的なソリューション。

ティア クレジット 価格 超過料金 操作
Micro 200
USD 250/月
USD 0.60/クレジット
Starter 1,000
USD 500/月
USD 0.48/クレジット
Business 4,000
USD 800/月
USD 0.30/クレジット
Enterprise 20,000
USD 1,200/月
USD 0.18/クレジット
料金説明

料金説明

印刷および電子メディアクリップのオプションが付いた包括的なソリューション。

料金の仕組み

クレジットの使用

処理されたストーリーごと:1 クレジット

監視されたソースから処理された各ストーリーは、月間のクレジットの許可から1つのクレジットを消費します。

印刷メディアクリップの追加オプション

印刷メディアクリップは追加サービスとして利用可能です。

クリップごとの価格はソースや著作権手数料によって異なります。

電子メディアクリップの追加オプション

電子メディアクリップは追加サービスとして利用可能です。

クリップごとの価格はソース、クリップの長さ、および著作権手数料によって異なります。

詳細な料金についてはご連絡ください。

仕組み

  • 基本的な監視は月間の許可からクレジットを使用します。
  • 印刷および電子クリップは利用に基づいて別途請求されます。
  • 特定のニーズに合わせた柔軟な追加オプション。
  • 未使用のクレジットは翌月に繰り越されません。
  • ダッシュボードでリアルタイムにすべての使用状況を追跡できます。

プラン機能の比較

機能マイクロスタータービジネスエンタープライズ
クエリ数131030
メール受信者数1520100
Webhook131020
ポートフォリオ企業数11040200

注意: この包括的なソリューションは、印刷および放送クリップの柔軟な追加オプションを必要とする組織向けに設計されています。